[台所]

ほとんどMOBは沸かない

[食堂]

ほとんどMOBは沸かない

[受付/入口]

ほとんどMOBは沸かない

[待合室]

ほとんどMOBは沸かない

[通路]

あまりMOBは沸かない

[通路]

あまりMOBは沸かない

[寝室]

MOBの沸きは普通

[実験室]

MOBの沸きは普通

[研究室群]

各部屋に満遍なくMOBが沸く

[実験室]

MOBの沸きは普通

[寝室]

MOBの沸きは普通だが、
先が行き止まりになっているので
周回しているなら無理にくる必要はない

[2Fへの階段]

ほとんどMOBは沸かない
視界がやや悪く、障害物が多い事に注意
たまに実験室のMOBが大量に流れてきている事はある

[実験室]

3つある大きな実験室の1つで、1Fの中ではかなりMOBが沸く場所
固定狩場所候補の1つ

[準備室]

込み入っていて視界があまりよくない
沸きの激しい実験室へ繋がっているので注意

[研究室群]

上部研究室群の続き
やや障害物が多く、見づらい場所も多い
こちらも満遍なくMOBが沸く

[準備室]

込み入っていて視界があまりよくない
沸きの激しい実験室へ繋がっているので注意

[実験室]

3つある大きな実験室の1つで1Fの中ではかなりMOBが沸く場所
固定狩場所候補の1つ

[2Fへの階段]

ほとんどMOBは沸かない
視界がやや悪く、障害物が多い事に注意
たまに実験室のMOBが大量に流れてきている事はある

[ボイラー室]

あまりMOBは沸かない
視界がやや悪く、障害物が多い事に注意
実験室のMOBが大量に流れてきやすい

[寝室]

あまりMOBは沸かない

[通路]

ほとんどMOBは沸かない

[研究室]

研究室群の続きだが、東側と違って通路側からも入ることが出来る
沸きは普通

[通路]

研究室群と南のメイン実験室を繋ぐ通路
沸きは普通
実験室入り口付近にクエスト関連の呪いポイントがあり、
MOBはこれを障害物として判定する
このためあまりMOBは流れ込んで来ない

[研究室]

研究室群の続き
MOBの沸きは普通
西側と違い、南側の部屋で行き止まりになっているためMOBが溜まっていることがある

[実験室]

実験室だが、他の実験室と比べて沸きは少ない

[寝室]

MOBの沸きは普通

[図書室]

階段を降りると広い空間になっているが、
ほとんどMOBは沸かない

[メイン実験室]

3つある実験室の1つで、1Fの中で一番MOBが沸く場所
実験槽内に入ることが出来、内外で小さな周回になっているため、
固定狩には最も適している

[培養槽]

実験室横の培養槽
北側の部屋はMOBはあまり沸かないが、実験室から流れ込んでいることが多い
南側の階段下、水浸しになっている部分は入り組んでいるためMOBが溜まりやすい
視界も悪く移動時に何度か視点を変える必要があるので注意

[階段教室]

広い空間だが、あまりMOBは沸かない

[寝室]

MOBの沸きは普通

[2Fへの階段]

あまりMOBは沸かない

[階段教室]

広い空間だが、あまりMOBは沸かない

  地下1F
   基本的にMOBが少ない。
   少ないというよりは、MAPが込み入っているために沸きに偏りがあると言った方が正しいが、
   2F・3Fに入ると判る明らかな差が存在する。
   索敵時間が長くなるだろう。

   ・固定狩り
    一番沸くのは東・西・南の各実験室。
    唯一南側だけ実験槽内にも入る事が出来る。
    固定狩をするならこの3箇所のいずれかがよい。
    他の場所だと中々沸くポイントが安定しない。
    初めに狩を始めた時は集まっているMOBを少しずつ処理する所から始めないといけないが、
    1度始めてしまえば、特に南側はグルグルと実験槽内外を周回しているだけで十分狩になる。
    Mobがいなくなったらたまに左右の実験槽を見に行けばよい。
    尚、広い場所になっている北側の食堂(西)、待合室(東)、南西の図書室、
    南側の小階段教室(西)、大階段教室(東)には、ほとんど沸くことがない。









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   ・移動狩
    通常PTをするならほぼMOB構成が同じで数の多い2Fに行くため、
    あまり歩きでの移動狩は行わない。
    ソロなら上記の実験槽での固定狩りをしつつ、他の実験槽に移動する際にテレポ/歩きで検索、という形になるだろう。
    (もちろんMAPの雰囲気を楽しむために全てに満遍なく行くのは間違いではない)

    例)
    
    外周回。

    
    内周回。
    結果的に実験槽を回る形になる。
    小部屋にもそれぞれそれなりに沸くので、そこだけを回っているのも悪くない。
    小部屋を回っている時と、実験室に入ったときのMOB数の差が激しいので、進入時だけ気をつけるといい。


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